«Не грандиозную» — авторы Clair Obscur: Expedition 33 до сих пор не могут принять успех
Обложка: Clair Obscur: Expedition 33Креативный директор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош признался, что команда не ожидала такого оглушительного успеха своего проекта. По его словам, разработчики надеялись создать «классную», но не «грандиозную» игру. «Я думаю, мы все чувствовали одно и то же. Она будет классной. Она не будет огромной, она будет классной. А то, что происходит сегодня, это, как мы говорим, никто не может понять этого», — поделился Брош. Он добавил, что всю команду не
