Создатели Marvel Cosmic Invasion объяснили выбор сеттинга и злодея
Олдскульный битемап ориентировался на комикс 2006 года. Его сюжет хорошо подходил под жанровые особенности игры, хотя, в итоге, получилась не прямая экранизация. Жукоподобные инопланетяне также оказались очень удобными противниками для геймплейной составляющей.
Рисовка в Marvel Cosmic Invasion сильно отличается от оригинальной. Дело не только в пиксельной графике, но и в палитре. Она куда более яркая и «дружелюбная», чем в комиксе.
В работе над визуальным аспектом студия Dotemu вдохновлялась самыми разными произведениями вселенной Marvel, а не только «Аннигиляцией». Например, Человеком-Пауком Марка Багли, Росомахой и Шторм Джима Ли и многими другими.
Такой подход сыграл свою роль в успехе видеоигры. Удачное сочетание стиля, передающего характер героев, и динамичного игрового процесса послужило прочной основой Marvel Cosmic Invasion.
Битемап вышел 1 декабря 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Он получил признание критиков и любовь сообщества, собрав достойные 88% положительных отзывов в Steam.
Обзор Marvel Cosmic Invasion — супергероическая ностальгия
Обсудим?
Смотрите также:
