Создать аккаунт
Главная » Статьи » Ветеран Rockstar раскрыл причины проблем портов классической трилогии GTA на PC
Статьи

Ветеран Rockstar раскрыл причины проблем портов классической трилогии GTA на PC

359
Обложка: постер GTA 4Ветеран Rockstar Games Оббе Вермей, который трудился над серией GTA с третью по четвёртую части, раскрыл правду о низком качестве портов классической трилогии на PC. Они имеют множество багов и ухудшений на фоне оригинальных версий для PlayStation 2 — этому нашлось конкретное объяснение.

Вермей рассказал, что в начале нулевых Rockstar было сложно довести порты «до конца». Например, пока программисты трудились над компьютерной версией Grand Theft Auto III, художники и дизайнеры уже создавали виртуальный мир Grand Theft Auto: Vice City. Однако в момент своего выхода порты трилогии не имели столько проблем, сколько сейчас.

Всё дело в увеличившихся мощностях современных PC. Третью GTA, а также Vice City и San Andreas создавали с прицелом на конкретные системы — никто не мог заглянуть в будущее и узнать, как эти игры будут работать с повышенными разрешениями экрана и частотой кадров. Поэтому труды по сохранению классики легли на плечи фанатов, которые исправляли баги и добавляли вырезанный контент собственными силами.

Скриншот GTA 3

Многие до сих пор жалуются на проблемы PC-версии Grand Theft Auto IV, которая за время своего существования получила несколько крупных обновлений и сейчас продаётся в издании The Complete Edition. А вот владельцы современных консолей и вовсе не могут прикоснуться к приключениям Нико Беллика. По мнению Вермея, Rockstar Games вряд ли займётся ремастером четвёртой части.

Да, о нём неоднократно ходили слухи, но никаких официальных подтверждений ещё не было. Оббе Вермей уверен, что качество текстур и катсцен пришлось бы значительно улучшить для конкурентоспособности на нынешнем рынке видеоигр, поэтому стоимость обновлённой версии GTA 4 может приблизиться к значениям изначального бюджета. Однако инсайдеры склонны полагать, что если GTA 4 и выйдет на современных консолях, то лишь в качестве порта без серьёзных изменений.

Скриншот GTA 4

А ещё Оббе Вермей обсудил потенциальную GTA 7. Разработчик уверен — Rockstar Games никогда не создаст игру про будущее. Например, команда авторов Grand Theft Auto 2 «ненавидела» своё детище из-за футуристической тематики и необходимости с нуля создавать такие банальные элементы, как оружие. Поэтому в случае с третьей частью было решено вернуться к одному из городов оригинальной GTA — Либерти-Сити.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт rutor-epta.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК