Создать аккаунт
Главная » Статьи » «Нас считали вторым сортом» — соавтор Fallout рассказал о первых днях работы в Interplay
Статьи

«Нас считали вторым сортом» — соавтор Fallout рассказал о первых днях работы в Interplay

387
Обложка: промо-арт FalloutНе зря говорят, что великое начинается с малого. И с Fallout, одной из самых известных и успешных ныне франшиз, вышло именно так.

Соавтор «Фоллаута» Тим Кейн в интервью Game Informer вспомнил о том, как его и команду разработчиков первой части поначалу считали «людьми второго сорта». Все дело в лицензии на Dungeons & Dragons, которую Interplay получила примерно через полгода-год после старта работ над Fallout.

Поэтому постапокалиптическая RPG, несмотря на всю свою амбициозность, казалось чем-то вроде побочного продукта. А люди, работавшие над Baldurʼs Gate, были эдакими любимчиками «верхушки» издательства.

При этом Кейн на пару с дизайнером Леонардом Боярским благодарен за такое снисходительное отношение. Ведь команде не пришлось беспокоиться по поводу зарплат и финансирование. И вообще, в творческий процесс практически не вмешивались.

Источник: Fallout

Что было потом — мы все прекрасно знаем.

От себя отметим, что Game Informer планирует целую серию ретроспективных материалов по Fallout. Поэтому в скором времени нас наверняка ждут и другие байки тех лет.

Что же до актуальных новостей, то на днях на Amazon Prime завершился второй сезон сериала «Фоллаут». Мнением о нём уже поделился автор «Игромании».
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт rutor-epta.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК